
宝箱是解锁和进化角色的主要方式之一。目前游戏中除了3位初始角色、1位绑定Supercell ID赠送的角色、10位小队征程解锁角色以外,其余的英雄都只能用金币购买或者从宝箱里开出。
宝箱类型
预设宝箱
从小队征程、宝石之路、广场商店等获得的宝箱。这些宝箱有固定的稀有度和点击次数。
奖励宝箱
从对战中,花费宝箱券得到的宝箱。这些宝箱的稀有度按一定规律分布,点击次数则由排名及连胜次数决定。
广场宝箱
当小队征程达到11级后,广场中央会出现一个广场宝箱,点击后可获得一些初始角色或者对战道具等奖励。每次收集完广场宝箱之后,会发起一个23小时的倒计时,记录着下一个宝箱的可开启时间。
打开广场宝箱时所获得的奖励并不是随机的,而是遵循着一个由16个箱子组成的循环。具体循环奖励如下表所示:

宝箱道具
宝箱券
玩家可以通过自然恢复、广场任务、小队征程或商店购买等方式来获得宝箱券。商店中每张宝箱券的价格为2000。
宝箱券自然恢复时间是3小时一张。拥有大于等于3张宝箱券时,自然恢复时间会暂停。所以尽可能把宝箱券维持在2张及以下,以确保最大限度利用自然恢复时间。
双倍宝箱加成
双倍宝箱加成无法使用金币购买,只能通过特定任务获得。双倍宝箱加成只能应用于通过对战消耗宝箱券获得的宝箱。
目前在小队征程中,共有15x10分钟的双倍宝箱加成时间。塔拉谜团挑战也有可能翻出双倍宝箱加成的卡牌。
一局游戏时长通常为4分钟,如果你的双倍宝箱加成时间不足4分钟,它仍然会使你下一个对战宝箱获得双倍奖励。所以理论上,在完整进行一句游戏的情况下,双倍宝箱加成可应用的最大对战宝箱数目为n = int(t/4)+1
。很明显,为了使双倍宝箱加成应用于更多对战宝箱,而选择在游戏一开始就自杀的行为并不划算。
宝箱内容
通常情况下,宝箱包含一些初级角色。获得的角色初始数量为1,随点击次数增加,每次点击平均增加0.912个角色。
掉落概率
打开宝箱有1%概率直接获得一个经典角色,0.1%概率直接获得一个高手角色,至少1%概率(考虑到幸运值机制)获得对应稀有度的新角色。在这些情况下,点击次数对掉落没有任何影响。

若将经典角色算作10个初级角色,高手角色算作100个初级角色,且假设玩家已解锁所有角色,则最大点击次数下(第一名+连胜10次以上)每个宝箱平均掉落8.4个初级角色。
点击次数
一般在宝石之路或小队征程等渠道赠送的宝箱会附赠6次点击次数。通过战斗获取的奖励宝箱可点击次数最低是2次,最大是8次。在对战中取得更高名次和积累连胜可以获得额外点击次数,具体数据如下表所示:
每次点击的结果遵循一个点击循环,它由30个结果构成,以确保你的点击不会连续无效果。总的来说,每次点击有60%的概率会增加可开出的初始角色数量,40%的概率什么也不变。由于箱子的稀有度是固定的,所以单纯的增加稀有度的点击也可视作此种情况。点击结果循环和增加角色数量的概率如下图表所示:
宝箱循环
与皇室战争的宝箱循环机制类似,通过战斗获得的宝箱的稀有度并不是随机的,而是由一系列60个宝箱组成的循环预设的,这60个宝箱由36个普通宝箱、18个稀有宝箱和6个史诗宝箱组成。

知道你的宝箱循环虽然无法影响你下一个的宝箱的稀有度,但是你可以在下一个宝箱是稀有或史诗的时候,做好更充足的战斗准备、更奢侈地在对战中使用对战道具或者开始使用积攒的宝箱双倍加成。
爆裂小队
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