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超级单位:修订间差异

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-该机制已被移除,超级单位角色改为皮肤,概率改为直接获取一个合体角色
== 超级单位 ==
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== 使用机制 ==
*选用超级单位不会增加开宝箱的花费。
*随着对战中被击败的小队数量增加,通过宝箱开出超级单位的概率会逐渐提升。
*对于名次靠前、小队规模较大的玩家,超级单位的出现概率降低。相应地,如果玩家的小队在对战后期遭到重大打击,则更有可能发现超级单位。濒临淘汰、名次靠后时,超级单位的出现概率会更高。
*不会出现超级单位的情况:
** 对战2分钟前不会出现,只有在对战开始2分钟后才可能出现。
** 如果玩家的小队中已有1个超级单位,则无法再发现超级单位。
<!---- ** 玩家使用史诗钥匙或合体钥匙时,无法再发现超级单位。--->
** 如果宝箱中出现超级单位却没有选用,接下来一段时间内不会再发现超级单位。
{{目录|小队}}
{{目录|小队}}

2024年8月28日 (三) 15:32的最新版本

-该机制已被移除,超级单位角色改为皮肤,概率改为直接获取一个合体角色

超级单位

使用机制

  • 选用超级单位不会增加开宝箱的花费。
  • 随着对战中被击败的小队数量增加,通过宝箱开出超级单位的概率会逐渐提升。
  • 对于名次靠前、小队规模较大的玩家,超级单位的出现概率降低。相应地,如果玩家的小队在对战后期遭到重大打击,则更有可能发现超级单位。濒临淘汰、名次靠后时,超级单位的出现概率会更高。
  • 不会出现超级单位的情况:
    • 对战2分钟前不会出现,只有在对战开始2分钟后才可能出现。
    • 如果玩家的小队中已有1个超级单位,则无法再发现超级单位。
    • 如果宝箱中出现超级单位却没有选用,接下来一段时间内不会再发现超级单位。
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