←超级单位因为以下原因,您没有权限编辑本页: 您请求的操作仅限属于这些用户组的用户执行:用户、自动确认用户 您可以查看和复制此页面的源代码。 -该机制已被移除,超级单位角色改为皮肤,概率改为直接获取一个合体角色 == 超级单位 == {|align=center |-align=center |{{CharCard|M|Name=Dragon Chicken|Name_zh=蛟龙母鸡|IP=HD}} {{CharCard|M|Name=El Tigre|Name_zh=虎王普里莫|IP=BS}} {{CharCard|M|Name=Magical Shelly|Name_zh=魔法少女雪莉|IP=BS}} {{CharCard|M|Name=Kitsune Witch|Name_zh=狐面女巫|IP=COC}} {{CharCard|M|Name=Street Trader|Name_zh=街头商人|IP=COC}} {{CharCard|M|Name=Resort Royale King|Name_zh=假日皇室国王|IP=CR}} {{CharCard|M|Name=Fast Food Tank|Name_zh=快餐坦克|IP=BB}} {{CharCard|M|Name=Sunburn Barbarian|Name_zh=日光浴野蛮人|IP=COC}} |} == 使用机制 == *选用超级单位不会增加开宝箱的花费。 *随着对战中被击败的小队数量增加,通过宝箱开出超级单位的概率会逐渐提升。 *对于名次靠前、小队规模较大的玩家,超级单位的出现概率降低。相应地,如果玩家的小队在对战后期遭到重大打击,则更有可能发现超级单位。濒临淘汰、名次靠后时,超级单位的出现概率会更高。 *不会出现超级单位的情况: ** 对战2分钟前不会出现,只有在对战开始2分钟后才可能出现。 ** 如果玩家的小队中已有1个超级单位,则无法再发现超级单位。 <!---- ** 玩家使用史诗钥匙或合体钥匙时,无法再发现超级单位。---> ** 如果宝箱中出现超级单位却没有选用,接下来一段时间内不会再发现超级单位。 {{目录|小队}} 本页使用的模板: 模板:CharCard(查看源代码)模板:NavDiv(查看源代码)模板:NavModDiv(查看源代码)模板:Pipe(查看源代码)模板:目录(查看源代码)返回超级单位。